Video.SetFullScreen

Video.SetFullScreen ( string ObjectName,
boolean Fullscreen = true )
Примеры

Описание

Определяет, будет ли воспроизведение в объекте видео (video) проходить в полноэкранном режиме или в его нормальном (обычном) размере.

Параметры

ObjectName

(строка) Имя объекта видео (video).

Fullscreen

(логический) Делать ли воспроизведение в объекте видео (video) в полноэкранном режиме:

ЗНАЧЕНИЕ
VALUE
ОПИСАНИЕ
DESCRIPTION
trueПолноэкранное воспроизведение. (По умолчанию)
falseОбычное воспроизведение.

Возврат

Ничего. Можно использовать действие Application.GetLastError для определения случился ли отказ в работе этого действия и почему.
Смотрите также: Связанные действия

Примеры

Пример 1

Video.SetFullScreen("Video3", true);
Устанавливаем объект видео "Video3" для воспроизведения в полноэкранном режиме.

Пример 2

Video.SetFullScreen("Intro Video", false);
Устанавливаем объект видео по имени "Intro Video" для обычного воспроизведения.

Пример 3

Video.SetFullScreen("Video12");
Устанавливаем объект видео по имени "Video12" для воспроизведения в полноэкранном режиме.

Пример 4

Video.SetFullScreen("Running Dude", not Video.IsFullScreen("Running Dude"));
Переключаем объект видео по имени "Running Dude" между полноэкранным и обычным режимами. Другими словами, если в настоящий момент объект "Running Dude" находится в полноэкранном режиме, делаем его обычным; а если он в настоящий момент в обычном режиме переводим его в полноэкранный.

Примечание: Оператор not используется в этом примере для конвертирования результата действия Video.IsFullScreen в его логическую противоположность. Если действие Video.IsFullScreen возвратит значение истина (true), оператор not конвертирует эту истину в ложь; если действие Video.IsFullScreen возвратит значение ложь (false), оператор not конвертирует эту ложь в истину. Затем результат используется как второй параметр в нашем действии Video.SetFullScreen. Таким образом, действие Video.SetFullScreen устанавливает параметр полноэкранного режима объекта "Running Dude" в истину (true) или ложь (false), основываясь на том, в каком режиме сейчас находится объект "Running Dude" в полноэкранном или нет, по существу переключая этот полноэкранный режим между "включено" или "отключено".
Смотрите также: Связанные действия